jueves, 18 de junio de 2015

El blog
1)      Consulta en internet u otras fuentes acerca de los derechos de autor para contenidos web. Haz presentación electrónica de mínimo ocho dispositivos, guárdalo, y entrégalo a tu profesor. Basado en tu consulta contesta las siguientes preguntas.
a)      ¿Qué son los ECMS?
Introducción a los ECMS (Electronic Copyright Management System), definición, funcionamiento, ventajas e inconvenientes, así como legislación existente sobre el tema. 
b)      ¿En qué consiste la marca de agua digital?                                                                                                     esta técnica consiste en insertar un mensaje en el interior de un objeto digital un grupo de bits que contiene información sobre el autor o propietario intelectual del objeto digital tratado
c)       ¿Qué obras artísticas se pueden proteger mediante copyright?                                                               El Copyright es el derecho de autor del creador sobre su creación que se prueba con la ayuda de prueba irrefutable que certifica la autenticidad de fecha de la obra o creación. El copyright materializado por una prueba, prueba la anterioridad de su Copyright sobre cualquier otra persona terceros de su copyright) que pretendiera ser el creador y detener el copyright.
                     - wiki pedía
d)       ¿Qué sucede si una fotografía tuya esta en un sitio web y tú no estás de acuerdo?
Esta foto puede ser denunciada al igual que la persona por nuestros derechos de autor
2)      Escribe la definición de los siguientes términos
             a) copyright: protege mucho a copyletfya que en software puede ser primitivo basado en                       muchos elementos
             b) copyleft: es el derecho que tiene el autor para modificar su creación
             c) creative common: es una organización no gubernamental sin fines del usuario sobre un                     producto adquirido.
              d) software libre: es cualquier programa informativo que respete la libertad

              e) software privado: es cualquier programa de información en el que el usuario tiene                             limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuido